|
三:九游纠纷参考分析
1、 相似点分析:
同属网游概念股。
在远赴海外上市前,与韩国开发商、渠道商产生网游游戏利润分配纠纷。
有版权、知识产权方面的纠纷
同样有风险投资商的身影
国内都存在第二家网游运营商抢夺网游资源
不同点分析:
纠纷起因:
盛大:私服泛滥时,未能享受到及时技术支持而导致营运利润下降。最终以拒缴分成费做为回应手段。属于有前因必有后果的表现。
九游:(根据目前得到的信息基础分析)涉嫌渠道渠道折扣费欺诈,不知是否有其他说法或原因,目前信息缺乏中。属于公司诚信问题,能否以当时合同签订中的具体条款做为其解释开脱,目前尚不能得知。
公司处理手段不同:
盛大:由于属于首次迎战,没有前例可以参考,多数属于被动迎战,包括《传奇世界》的推出也属被迫。
九游:有了盛大的前车之鉴,属于反应较为积极主动。如主动推出《超级舞者》做为备份游戏,主动申请注册“劲舞团”商标做为保护自己拥有的知识产权等,这些增加了久游网谈判的筹码。
对手不同:
盛大:对手间看似合作,实际上各怀鬼胎,开发商和渠道商定位不明,Wemade公司是开发商,但Actoz公司和Wemade公司都可以做为渠道商,从某种意义上形成了竞争关系(如同厂商既直销,有分销,在渠道政策上的摇摆不定,最终损害渠道商的利益,使其反水),这也为盛大利用两家之间裂缝,采取分而击之的策略提供了最有利的基础
九游:从目前看,T3和Yedang步调较为一致,这从最近的两公司不断向媒体透露态度的一致性可以看出。两家公司之间关系尚不明朗(有说法称开发商T3以及发行商Yedang之前与久游网的关系一直是分账关系,双方并没有股份关系),但似乎没有Actoz公司和Wemade公司的混乱关系。但也存在着利用利益点不同,制造双方矛盾,从而重演盛大战略的胜利之处。也可和两家共同谈判,但说服联合起来的两家公司,所需筹码必将大大增加。
突发时间不同:
盛大:2003年1月-7月爆发冲突,8月解决。2004年5月上市,时间相隔较远,且实质问题已得到解决,影响程度较小
九游:正式上市前10天内突然发难。可见韩人也是仔细研究了盛大案例,充分准备,精心安排了发难时间。对九游上市影响冲击较大。在此敏感期间谈判,无形中也增加了韩人的要价筹码。
机构投资者不同:
盛大:只有软银亚洲一家,在纠纷其中也尽力调解
九游:有日本风险投资公司Dragon Groove,目前持有久游网的海外主体公司Runstar1400多万股,约占30%以上股份。同时还有:美国凯雷集团(The Carlyle Group)所属的亚洲风险投资基金,香港招商局集团所属招商富鑫资产管理有限公司(China Merchant Fortune Ventures)和具有韩国政府机构出资背景的中韩移动投资基金(The Sino-Korea Wireless Fund)。截至目前,久游网所公开的股权比例以上三家分别为7.41%、9.13%与10.89%。相信有着切身利益的风险投资商们必会使出全身解数,全力斡旋。
|