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2005年: 11月14日,新加坡国际商会仲裁院裁决,驳回Wemade的索赔要求,并判定其承担相关费用;而盛大与Actoz已通过其他途径解决纠纷。对于Wemade与盛大以及Actoz之间的仲裁,新加坡国际商业仲裁院认为在《传奇》游戏业务许可的解决过程中,Actoz已被正式授权代表Wemade。因此,Wemade向盛大和Actoz提出索赔的要求被驳回。Wemade负责与盛大和Actoz自2003年8月29日起此案所产生的有关费用。
盛大案例分析:
从以上的分析可以看出,我们将事件分为两个单独的线索进行分析:
一:盛大和Actoz公司和Wemade公司纠纷
1、 时间点:此纠纷正式在2003年1月出现实质性争端。7月4日开始激化(7月真是一个多事之秋呀),而阶段性解决方案在8月18日基本达成。最终在2005年11月得到新加坡国际商会仲裁院最终裁决,此事圆满划上句号。从2003年1月至2005年11月,正好历时3年,这才是“与韩国公司纠纷耽误盛大上市3年”误传的真实面目。
2、 关键过程分析:双方激烈交火主要是在2003年1月开始,至8月18日结束。而双方进入法律阶段为2003年7月4日至8月18秘密和解,期间历时一个月。
3、 关键事件分析:(1)争执主线:双方的主要争执焦点为传奇私服泛滥,韩国Actoz公司和Wemade公司没有提供所需的技术支持,导致盛大收益受损,尔后盛大两个月拖延支付分成费,导致双方矛盾激化。(2)争执副线:Wemade公司指责盛大抄袭《传奇》制作《传奇世界》,侵犯其版权。
4、 关键转机:韩国Wemade公司在2003年3月将《传奇3》授予了光通通信,但Actoz公司并没有参与决策。最终导致两家韩国公司的联盟开始瓦解。(所谓堡垒是从内部攻破的公理再一次验证)这次缝隙为8月18日盛大与Actoz公司达成秘密和解提供了有利条件。
二:盛大上市分析:
1、 时间分析:盛大是在2003年3月获得软银亚洲4000万美元的投资时开始筹备海外上市的,期间也经历了准备香港上市,后转投纳斯达克的曲折历程(与九游一样)。最后在2004年5月登陆纳斯达克,历时14个月。
2、 上市情势分析:虽然属于“流血上市”,但主要是迫于当时上市时机不好,中国概念股在美并不受热捧,而且其主营业务在当时被认为是“盈利模式单一”,因此需求疲软,拖累IPO发行。估计与韩国公司法律纠纷也是对IPO发行有所影响,但影响不大,因为有了2003年8月的秘密和解做坚实的保证。
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