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看看:激活码的必要性,真的必要?

发布时间:2009年03月01日 【来源:】【点击数: 】【打印文章
游戏发展了这么多年,很多游戏的开发程序等等都已经纯熟。从2D平面到大众化3D,从主线任务到随机任务,从打怪升级到组队副本等等,基本都是一个套路。还没有出现什么完全新形式的游戏,能给大家带来耳目一新的感觉(至少我这么认为)。无非是一些细节和所谓的“特色”,诸如游戏画面,人物形象之类。至于一些游戏的BUG,大多数都是在面向众玩家之前就可以避免的,但很多游戏运营商却利用众多的技术测试,**内测,**封测等等来吊足玩家的胃口,弄出来N批次的“限量”“珍藏版”激活码。

原始的测试可能因为游戏没有现在这样成熟,没有形成规模,可能没有那么多人参与,商家以此作为鼓励大家参与帮助运营商测试,这无可厚非。但现在呢?游戏玩家众多,公会数不胜数,规模初具,何愁没有什么测试群体?更何况游戏程序已经如此成熟?所谓的测试激活码真的那么必要么?个人感觉完全没有!现在的激活码已经失去了往日的意义,俨然一个商品。以吊着玩家的胃口为基础,延长游戏从公布到发布,到正式运营的时间,以种种测试的**激活码来做论坛活动之类的手段来发号,最终无非是做广告宣传。这也罢了,怕就怕像某某*剑online最终弄出个公开收费激活码,还分出个vip之类什么等级的激活码,更雷人的是游戏还是测试阶段!可怜众玩家的期待与之前热烈的参与众多活动啊!大家想想自己之前花了多少时间在一个个游戏的大量“提前热身运动”上,最终换来的是游戏时间可能还没有热身时间长,叹!

现在的测试激活码哪一个游戏没有在卖?到底都是谁在卖?一个游戏的所谓测试到底需要多长时间?多少测试专业人员?多少测试玩家?究竟发了多少激活码?到游戏真正运营的时候是不是几乎人手一码?是不是几乎所有玩家为了避免有码的众玩家和没有码的玩家在待遇上的差别而在游戏之前拼命想要激活码?是不是到了最后情急之下不惜重金购买?等到了游戏中,才发现几乎每个人都有和自己一样的“激活码待遇”?这一切都正常么?或许,一些玩家已经温水效应的迷失了?或许,一些清醒的玩家也只能是默认的接受去参加各各发号活动吧...?

我想咨询永恒的运营商,上面的部分问题贵公司能回答么?自从上次的某某测试中,究竟收获了什么游戏BUG和经验?又收获了多少?还准备进行几次测试?难道韩服的正式运营不能提供最好的反馈和经验?

只希望这个游戏不要再辜负玩家的期待了,做出点实际的行动!不要弄到最后像某某游戏一样虎头蛇尾...真的不希望再看到和感受4万多投票者与其他旁观者(像本人)的失望与失落!